/dev:英雄联盟经典模式
拳头公司宣布推出英雄联盟经典模式,以第三赛季为锚点,整合多个早期赛季内容,包括旧版英雄技能、装备、符文和天赋,并引入新的进度系统“召唤师之旅”和社区投票系统“议会”。经典模式将于未来上线,初始包含60个英雄,并逐步增加。
自2009年以来,我们一直在做一件事:让游戏不断进化。新英雄和重做英雄、装备、符文、模式,应有尽有。我们一直在寻找让英雄联盟保持有趣和新鲜的方法。
但偶尔,当我们谈论未来的方向时,我们听到很多人谈论过去的时光。
“还记得用旧符文和天赋来玩‘银行海盗’吗?或者用AP易大师或中单赛恩 terrorizing 对手?AD阿利斯塔呢?还记得95%禁用率的卡萨丁吗?”
很多人怀念那些日子。我们也一样。
这就是经典模式的由来。

什么是经典模式,以及它何时上线?
经典模式是一种全新的游戏体验,旨在重现这样的时刻,并创造以前从未有过的全新体验。
“经典”这个词对不同的人——甚至对我们拳头内部的人来说——可能意味着很多不同的东西。对一些人来说,英雄联盟的“经典时代”是Beta测试、第一赛季、第三赛季,甚至是一个特定的版本(吞噬者/挑战惩戒沃里克,有人记得吗?)。所以当我们考虑经典模式时,我们不得不问自己一个重要的问题:“英雄联盟的经典时代是什么时候?”
而且,既然我们提到了,我们对“什么时候”有不同的看法,那么答案自然是“是的”。
我们以第三赛季为锚点,但经典模式更像是一个精选集,而不是一个单一的时间点。这意味着它包含了多个赛季的内容,比如每一位召唤师(是的,甚至包括“强化防御”),几乎前几年英雄联盟中的所有装备,包括阿塔玛之戟和冰霜之锤,以及大量重做前的英雄技能组。但有一个核心事实:不允许有亚索。
英雄联盟很棒——谁不喜欢像一只害羞的小鹿一样跳来跳去,让敌人入睡,然后敲打他们的脑袋造成半血伤害?或者变成一只超级巨大的可怕巨龙,用远古巨龙处决你的敌人,让他们在你的强大力量下慢慢燃烧?好吧,有些人喜欢。
但这并不适合经典模式。
英雄联盟已经发展成一个更加复杂的游戏,拥有大量技能表现空间、多样化的英雄幻想,以及相当多的机动性。但你们在谈论原始英雄联盟时提到的一件事是,你们多么怀念战斗节奏。
在经典模式中,英雄有更鲜明的优势和劣势,导弹和冲刺更慢,并且有更多的眩晕(耶)。但这并不意味着风险更低。你的每个技能消耗更多法力,造成的伤害也远高于现代英雄联盟。这意味着你需要更策略性地考虑何时以及如何与对手交战。

经典模式地图旨在重现早期的召唤师峡谷地图——有幽灵,野怪增益又有同伴了,而且它们造成的伤害比现在更高(除非你是沃里克,否则买些生命药水吧)。它们重生得也快得多。
话虽如此,我们针对可读性进行了一些有针对性的改进。光照、阴影和纹理等得到了改进,以帮助你在激烈战斗中保持游戏清晰度。
英雄、符文、天赋,还有更多!
首先,我们将以60个英雄启动经典模式:最初的40个加上另外20个从2009年至2013年精心挑选的英雄。
在你问“我的本命英雄呢?”之前,别担心!我们知道60个英雄不能代表早期英雄联盟的全部,所以更多英雄即将到来,但都将来自这个时间段。
我们希望经典模式拥有更集中的英雄池,以便更顺畅地回归游戏。这意味着如果你离开了一段时间,你不需要去阅读100多个英雄的技能来跟上节奏。
如果你已经拥有某个英雄,你将立即在经典模式中使用它。如果没有,你可以通过经典等级解锁经典英雄,或者从商店购买。而且,一如既往,还有免费英雄轮换。
当然,熟悉的 favorite 装备出装也回来了。阿塔玛+狂徒?当然。完整的“机甲傀儡”出装?毫无疑问。用一半的格子堆叠每10秒金币装备?我们不会用其他方式。它们是定义那个时代的重要组成部分。事实上,我们包含了英雄联盟前几年几乎所有的装备……以及兹若特传送门。
如果你最喜欢的装备确实回归了,请负责任地使用它。
或者不要。我们一起发现。
最后,让我们谈谈符文和天赋。

在你进入经典模式游戏之前,你需要根据你想玩的英雄预先选择符文和天赋。这些可以极大地改变你玩英雄的方式——从你出的装备到你造成的伤害。
但是,我们让符文和天赋的解锁变得更简单、更快。
在经典模式中,你只需通过游戏即可解锁这两者,无需升级它们,它们都是旧版的3级符文作为基础。你可以将它们放入符文页。你一开始会得到三页,另外两页通过经典等级获得,并且你可以用IP(经典模式中回归了)购买更多,而IP只需通过游戏获得。
几乎所有你实际使用过的符文都会回归,而那些使用率低的符文也得到了些许关爱,成为更有吸引力的选择。所以如果你想玩全暴击流普朗克,尽情疯狂吧!
至于天赋,同样,你不需要长时间刷取来解锁。你将很快完全解锁所有天赋页和点数。
如果你在游戏前忘记设置符文和天赋,别担心。每个人都会获得一个默认页,所以你不会比其他人弱太多,只是稍微有点不理想。
召唤师之旅
上线时,英雄联盟经典模式将有一个PvP征召队列、人机对战和自定义模式,用于所有非常重要的科学实验,从“等等,让我试试这个”开始。
我们的主要目标是让经典模式成为你和朋友一起玩乐的地方,而不是一个紧张的排位刷分场。但我们也知道,有目标会增加一些乐趣。所以,我们增加了一个新的进度系统,叫做召唤师之旅。
一旦你达到经典等级10级,你将开始你的召唤师之旅,从“盐”开始,然后进展到“木”,以此类推,一直到“传奇”(因为这是英雄联盟……明白了吗?)。这是一种向朋友炫耀、实现目标的方式,但仍然可以和任何人一起玩得开心,无论他们上次抢你五杀已经过去多久。
对于那些想要全力以赴完成旅程的人,如果你足够熟练和投入,你可以一路攀登到传奇。只有个位数的玩家能进入这个专属俱乐部,所以攀登到那么高不适合胆小的人。
相关地,我们还想谈谈英雄选择。在过去,你必须每分钟打300字才能喊出你想要的位置。而且有时无论怎样都会有人对你说“中单或送”,这是一种相当不愉快的体验。所以,我们决定实施一个位置偏好系统,让你按偏好顺序选择你想要的位置。
我们会尽量给你第一选择,避免你的最后选择,但为了保持队列时间健康,你有时可能会得到第二或第三偏好。
进度、皮肤和头像
我们已经多次提到经典等级。简而言之,这是一个每个人都可以使用的免费进度轨道。你只需通过玩经典模式游戏即可获得等级。你将解锁诸如天赋、符文、召唤师之旅、IP、蓝色精萃以及各种装饰品,包括“生锈的布里茨”皮肤。

经典等级是一次性进度系统,类似于账号等级。除此之外,我们还将有季节性经典通行证,类似于战斗通行证。它们将有免费和付费轨道,也提供IP、蓝色精萃、符文页、表情、称号和头像。

在经典模式中,我们还(重新)引入了经典皮肤!这些皮肤让你的基础英雄看起来像过去的样子。所以如果你怀念重做前伊芙琳的视觉效果,别担心,经典皮肤会带回它们。
如果某个英雄有经典皮肤,它将取代现代的基础英雄。经典皮肤也会自动授予,所以一旦你解锁了基础英雄,你就可以使用它们!
至于你积累的其他皮肤,许多将在经典模式上线时可用。我们已尽力让尽可能多的皮肤在上线时准备就绪,但对于那些尚未准备好的,我们将随着时间的推移扩展这个列表。

我们还将添加经典炫彩,即经典皮肤的炫彩,注入更多2009年的风味。你还记得最初的北地之怒沃里克吗?你即将重温。


最后,我们来谈谈头像。头像是一种风格化的加载界面原画,从我们一位驻场设计师的趣味涂鸦,到英雄的唯美重绘,应有尽有。头像会在加载界面轮换,这样你就可以收集它们,在等待队友用土豆电脑加载时展示你的最爱。
头像、经典皮肤和经典炫彩仅在经典模式中可用,但别担心,我们还有一些经典时代风格的皮肤,供你在英雄联盟的任何模式中使用。
议会:经典模式的未来由你掌控
我们推出经典模式,是基于我们对早期英雄联盟独特魅力的理解。但众所周知,真正让早期英雄联盟变得精彩的是你们的反馈。因此,我们想创建一个系统,让你们完全掌握经典模式的发展方向。
议会是我们版本的社区投票系统,它将帮助指导未来的选择,比如接下来添加哪些英雄、我们为经典模式制作哪些皮肤,甚至包括游戏玩法的改动。
你将通过经典等级解锁议会的访问权限,并且通过更多地玩游戏来获得更多的投票权。这意味着如果你在经典模式中投入更多时间,你在议会中的发言权就更大。我们仍会处理游戏健康和平衡等问题,但我们希望与大家一起决定经典模式的未来。
感谢
经典模式的存在,是因为多年来你们中的许多人一直在谈论重温英雄联盟早期时光是多么美妙。
你们保留了那些记忆:精彩集锦、讨论、“想当年”的帖子,以及朋友间的故事。
所以,是时候召集队伍,装备那1%暴击符文,锁定你的本命英雄了。
我们在经典峡谷见。