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云顶之弈版本说明重要性 95平衡与玩法服务与技术外观内容

18.3云顶之弈版本更新公告

云顶之弈18.3版本更新公告,包含羁绊、弈子、神器、纹章、强化符文和自然仙灵的平衡性调整,以及大量BUG修复和性能/稳定性修复,并加入34款个性化内容。

来源腾讯英雄联盟官方网站原创· 信源可信度 100· 英雄联盟官方
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相关对象云顶之弈18.3版本灵魂莲华魔女卡尔玛奥恩维迦阿利斯塔
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LOL将在9月23日凌晨1点开始全区停机维护(请注意:9月23日0点将关闭排位赛入口,不会影响正在进行中的排位赛)发布16.19版本,预计停机时间为01:00-12:00 。对于在停机期间结束的活动,其实际结束时间也将提前至停机维护开始时,敬请留意

加强处于水深火热之中的慢D阵容,让力量重返自然! 18.3是一个中等规模更新的版本,团队聚焦于那些在测试服期间崭露头角却在目前的BETA测试版本销声匿迹的阵容,希望能让它们重获新生。说的就是你,暗影狼兄弟。除去平衡性调整,本次版本更新还修复了大量的BUG,它们可以被分为两类。一类是游戏玩法类,团队修复了PVE战斗回合偶发性消失等问题;另一类则是游戏稳定/性能表现类,团队修复了在强化符文界面中可能导致选择错误强化符文的问题。对了,团队也对那些“看到就必拿”的少部分自然仙灵进行了削弱,以及加强了那些总被刷掉或忽略的战力类强化符文。话不多说,直入正题吧!

注:国服的公告基于国服更新的实际版本数值,Riot游戏设计团队如在版本内对平衡性进行调整,国服运营团队将根据更新筹备进度发布版本内更新公告。后续可能基于实际运行效果进行优化,且不同机器配置下效果可能不同。

版本要闻

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大型改动

大,跟“大红”的背部一样大。

羁绊

作为一个较为容易拼入阵容且弈子强力的羁绊,【灵魂莲华(3)】为一些本就表现出色的自然仙灵又进一步提供了过高的价值。这次改动看上去可能像一次巨大的削弱,因为涉及了非常之多的条目,但大部分情况下,你在实际游玩的过程中只会受到以下2-5条自然仙灵削弱的影响。

【魔女】是一个难以被恶意干扰的高风险高回报羁绊,因此团队在上线时设置的收菜奖励比过往的收菜羁绊更加保守。团队将提高绝大部分【魔女】层级在失败时获得的【魔女精粹】数量,希望带这些被黑暗掩埋的女巫们重见天日。

【猎人】、【护卫】、【神谕】甚至是【地狱火】的削弱都直指其最高层级的羁绊效果,这一层级容易结合强力的纹章发挥出过高的力量。后续还有几项针对纹章的削弱,但为了避免让最高羁绊层级和纹章变得毫无价值,团队的削弱虽然全面(包含羁绊以及纹章本身),但幅度都不大。

  • 【灵魂莲华】自然仙灵: 【活体商店】持续时间:26秒 ⇒ 24秒 【炽焰】伤害:1.5%最大生命值 ⇒ 1.25%最大生命值 【染血之币】费用:1金币 ⇒ 2金币 【易燃物】伤害:22% ⇒ 18% 【珍品摆摊车】额外金币:2金币 ⇒ 1金币 【鏖战不休】提供的参与击杀数:7 ⇒ 5 【英勇就义】物理加成/法术加成:40% ⇒ 35% 【英勇就义】护甲/魔抗:40 ⇒ 35 【巨大化】生命值:600 ⇒ 500 【富魔之壤】减少的法力值:25% ⇒ 20% 【金钱之力】伤害增幅:4.5% ⇒ 4% 【月光仪式】费用:2金币 ⇒ 3金币 【不祥交易】金币:3金币 ⇒ 2金币 【不祥交易】失去的生命值:3生命值 ⇒ 2生命值 【孤身站场】生命值/伤害增幅:22% ⇒ 20%
  • 【活体商店】持续时间:26秒 ⇒ 24秒
  • 【炽焰】伤害:1.5%最大生命值 ⇒ 1.25%最大生命值
  • 【染血之币】费用:1金币 ⇒ 2金币
  • 【易燃物】伤害:22% ⇒ 18%
  • 【珍品摆摊车】额外金币:2金币 ⇒ 1金币
  • 【鏖战不休】提供的参与击杀数:7 ⇒ 5
  • 【英勇就义】物理加成/法术加成:40% ⇒ 35%
  • 【英勇就义】护甲/魔抗:40 ⇒ 35
  • 【巨大化】生命值:600 ⇒ 500
  • 【富魔之壤】减少的法力值:25% ⇒ 20%
  • 【金钱之力】伤害增幅:4.5% ⇒ 4%
  • 【月光仪式】费用:2金币 ⇒ 3金币
  • 【不祥交易】金币:3金币 ⇒ 2金币
  • 【不祥交易】失去的生命值:3生命值 ⇒ 2生命值
  • 【孤身站场】生命值/伤害增幅:22% ⇒ 20%
  • 【魔女】每次失败获得的【魔女精粹】:18/25/32/60 ⇒ 22/28/35/60
  • 【护卫】双抗:25/60/120 ⇒ 25/60/115
  • 【猎人】额外物理加成:20/30/45/65% ⇒ 20/30/40/60%
  • 【地狱火】灼烧效果:1/1/3.5/4.5% ⇒ 1/1/3/4%
  • 【神谕】法力回复:3/4/6/9 ⇒ 3/4/6/8

弈子:1费

是时候让【卡尔玛】得到她应该拥有的了:全星级的加强,尤其是在3星时,她至今还未曾在中期的慢D阵容中承担过C位输出的职责。

不像【卡尔玛】那般“无害”,【奥恩】在合理的配置下能够太过轻松地敲出神器了。团队要给3星【奥恩】降降速,因为他在【日蚀骑士】这些阵容中总能敲出好的神器,让队伍在后期的强度质变——同时团队也会保证2星【奥恩】不被误伤。

作为一个慢D的C位,【维迦】能够依靠特定的开局条件弥补其孱弱的前期表现,从而取得胜利。然而有些起手情况会让【维迦】摇身一变成为强到无解的C位,让对手感到无法克制、力不从心,但如果你只是为了【维迦】的羁绊把他拼进阵容,他又跟个废人无异。团队打算调整【维迦】的上下限强度,这样【维迦】即便不是阵容的核心也能发挥一定的作用。要么成为真正的“魔鬼”,要么沦为只能叫喊“不许笑”的小鬼,这可不太好。

【卡尔玛】爆发伤害:120/180/270/460法术加成 ⇒ 125/185/300/515法术加成

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【奥恩】3星时额外【锻炉能量】:+100% ⇒ +85% 【奥恩】第2个神器阈值:155,000【锻炉能量】 ⇒ 140,000【锻炉能量】

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【维迦】每次击杀获得的法术加成:3% ⇒ 2% 【维迦】基础技能伤害:175/265/395/670法术加成 ⇒ 200/300/450/765法术加成 【维迦】强化技能伤害:265/400/595/1015法术加成 ⇒ 300/450/675/1015法术加成

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弈子:2费

3星的【阿利斯塔】除了血厚点就一无是处了。他的技能伤害和治疗能力将会得到加强,希望他别再是个拉破车的老牛了,而成为不怕虎的初生牛犊。

说到小牛犊,就不得不提到小狼兄弟了,版本更新后,它们指不定会成为你最爱的6级2费慢D新兴阵容。别总是在【黑荆棘格】里献祭坦克了,物理战士也不失为一个好选项——话说回来,挺久没见到过【沃里克】的身影了,记得为他合个【泰坦的坚决】或者【朔极之矛】,毕竟于他而言法力回复=不断增长的攻击速度。至于【暗影狼】,站位!站位!还是站位!对你和你的对手来说,站位就是影响小狼兄弟发挥的关键。

【魔沼蛙】的物理形态得到了显著加强,魔法形态也有不错的改动。在同一个版本内同时加强了【魔沼蛙】和【暗影狼】听上去有些恐怖,毕竟它们都在【峡谷野怪】体系内,但大部分的【峡谷野怪】阵容都不会同时上阵它们,更别说拿它们当主C了。不过,说不好这次加强以后又会怎样呢?

【阿利斯塔】治疗量:200/260/320法术加成 ⇒ 230/300/400法术加成 【阿利斯塔】技能伤害:100/150/225法术加成 ⇒ 180/270/420法术加成

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【魔沼蛙】魔法形态持续伤害:160/240/360法术加成 ⇒ 175/265/410法术加成 【魔沼蛙】物理形态攻击速度:0.7 ⇒ 0.75 【魔沼蛙】物理形态攻击力:45 ⇒ 50

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【暗影狼】强化攻击伤害:60/90/135物理加成 ⇒ 65/100/160物理加成

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【沃里克】技能伤害:215/325/500物理加成 ⇒ 230/345/535物理加成 【沃里克】技能治疗量:20% ⇒ 25%

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弈子:3费

【护卫(6)】的削弱对上个版本已被削弱的【卡西奥佩娅】阵容可谓是雪上加霜,团队将对【卡西奥佩娅】和【拉莫斯】进行部分加强,使其不再拘泥于6护卫的固定搭配。

即使在他的巅峰时期——以2星【墨菲特】为主坦、利用【黑荆棘格】献祭坦克、灵活的魔法系变阵流行时,【阿兹尔】也从未成为过首选的C位。

【阿兹尔】技能伤害:43/65/103 ⇒ 46/69/110

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【卡西奥佩娅】技能伤害:400/600/950 ⇒ 420/630/1020

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【拉莫斯】护盾值:350/450/550 ⇒ 400/550/725

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弈子:4费

【莉莉娅】唯一能当主坦的阵容,4花仙/护卫卡西奥佩娅,基本顶天也就只能拿到个第4名的成绩——现状让她这位4费坦克找不到用武之地。随着对她治疗量实打实的加强,她现在应该能够撑到施放第二次技能的时候了,让更多敌人陷入睡眠,在更多阵容中充当起一个功能性的坦克。

【奈德丽】的物理形态获得了比预期中更高的护甲穿透,尽管修正了这个BUG,她的强度还是有些超标,所以团队对她挥击目标的物理收益率进行了小幅削弱。虽然物理形态【奈德丽】成为了最强大的4费弈子,但与此同时,魔法形态【奈德丽】却鲜有人为她配备装备,所以团队将对她的第三次攻击,也就是对携带最少装备的远处敌人的标枪狙击,进行加强。

【莉莉娅】治疗量:325/475法术加成 ⇒ 350/525法术加成

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【奈德丽】:修复了一个BUG,该BUG曾导致:【奈德丽】获得了60%护甲穿透,而非40%。 【奈德丽】物理形态 技能护甲穿透:40% ⇒ 60%(非功能性调整) 【奈德丽】物理形态 技能伤害:225/340物理加成 ⇒ 210/315物理加成 【奈德丽】魔法形态 第三次攻击伤害:300/450法术加成 ⇒ 330/500法术加成

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弈子:5费

即便团队上个版本为鼓励大家给【塔里克】配备装备而加强了他,玩家们还是倾向于跳过他而选用其他4费坦克(或者【茂凯】)作为主坦。团队对这位【宝石骑士】进行了打磨,加强了其治疗量,以使其更值得配备法术加成相关的装备,同时拿走了一部分他被动提供的全队护盾(不受装备影响的固定数值)。

【拉克丝】【日蚀骑士】每有1个3星弈子造成的额外伤害:12% ⇒ 15%

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【塔里克】被动护盾基础值:100/225 ⇒ 75/150 【塔里克】治疗量:250/375法术加成 ⇒ 275/450法术加成

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神器

携带【金币收集者】的【德莱文】真的非常疯狂,这一疯狂将会持续,不过会冷静一点点。但是抛开【德莱文】(以及【厄斐琉斯】),【金币收集者】本身也提供了相当可观的经济和战力,使其成为了当前赛季最强的神器之一,尤其是在适配的弈子手中。

不像【金币收集者】,【斯塔缇克电刃】仍未找到我稳定可靠的使用者,【凯尔】除外。团队加强了一点它的法术加成,这样即便它姗姗来迟,直到游戏后期才掉落,以至于不再适合为此专门登场【凯尔】来佩戴它,它也能具有一定的吸引力。

  • 【金币收集者】物理加成:40% ⇒ 35%
  • 【永恒契约】每次友军坦克施放技能获得的法力值:15 ⇒ 10
  • 【斯塔缇克电刃】基础法术加成:15% ⇒ 25%

纹章

此处有部分较小的削弱(和一个加强),因为表现过于突出的纹章其所属的羁绊已经得到了削弱。
  • 【斗士纹章】伤害:2%最大生命值 ⇒ 2.5%最大生命值
  • 【猎人纹章】每次参与击杀获得的物理加成:18% ⇒ 15%
  • 【神谕纹章】法力回复:3 ⇒ 2
  • 【主宰纹章】回复法力值(有【主宰】阵亡时):15 ⇒ 10

强化符文

团队在此处有相当多的强化符文调整,但绝大部分都是对战力类强化符文的加强,在本赛季“经济为重”的背景下它们往往不会被优先选择,让位给经济类强化符文。

不过有个战力类/装备类强化符文例外,随着上版本大力加强了【正义之手】,【正义报复】将得到一次削弱,好跟其它战斗类强化符文保持平衡。

最后再提及一下一个关键的改动吧:团队对【是我,宝贝!】强化符文的文本描述进行了重新命名,其强化格称呼从【聚光灯格】变为了【冠军格】。愿有朝一日你也能获得自己的一份冠军海克斯。

  • 【绽灵花的约定】各阶段获得4费弈子的最低自然仙灵费用要求:15/6/4/0金币 ⇒15/5/3/0金币
  • 【绽灵花的约定】各阶段获得5费弈子的最低自然仙灵费用要求:X/15/8/5/0 ⇒ X/15/8/4/0
  • 【挑战者的优雅】增益持续时间:3秒 ⇒ 4秒
  • 【宝宝学院】初始物理加成和法术加成:5% ⇒ 3%
  • 【电火花 I】每阶段伤害:30/50/70/90 ⇒ 25/40/60/80
  • 【三相庇护】因为一个BUG,已被禁用
  • 【装备提炼】的提炼数:4 ⇒ 3
  • 【装备提炼】现在还额外提供1个【阿兹尔】。
  • 【是我,宝贝!】【聚光灯格】重命名为【冠军格】。
  • 【手气不错】抛掷硬币正面朝上时不再提供超过预期的额外4金币,导致提供20金币的情况发生。
  • 【前线地基】现在会提供【约里克】+【主宰纹章】的组合
  • 【高瞻远瞩】金币:8 ⇒ 5
  • 【大而有力】生命值200 ⇒ 225
  • 【拥抱 I】双抗:6 ⇒ 7
  • 【拥抱 II】双抗:9 ⇒ 10
  • 【英勇福袋】初始金币:4金币 ⇒ 6金币
  • 【坚守防线】物理加成:9% ⇒ 11%
  • 【坚守防线】法术加成:10% ⇒ 11%
  • 【珠光莲花 I】暴击几率:10% ⇒ 15%
  • 【正义报复】暴击几率:25% ⇒ 15%
  • 【金鳞精萃】回合延迟:8 ⇒ 6(注:文本已生效,但实际效果未生效,将在后续版本修复)
  • 【金鳞精萃】现在首件装备会提供【投机者之刃】
  • 【金鳞精萃】现在第二件装备会提供【大亨之铠】
  • 【救赎盔甲】治疗量:7.5% ⇒ 9%
  • 【上进心】每次升级获得的刷新次数:1 ⇒ 2
  • 【纵深】现在需要一个羁绊下至少有4个单位才会被提供
  • 【水乳交融】:不会给多名玩家相提供相同的纹章;不会提供过于小型的羁绊纹章;不会为【主宰】、【斗士】或【护卫】提供纹章
  • 【等待得值】不再提供【微型英雄复制器】

自然仙灵

这些自然仙灵们都太“灵”了、太超模了、太“仙”了、太“装置”了。
  • 属性补剂(通过自然仙灵获得的提供属性的消耗品)护甲和魔抗:10 ⇒ 8
  • 属性补剂攻击速度:8% ⇒ 6%
  • 【鲜血与铁】费用:3金币 ⇒ 4金币
  • 【易燃物】爆炸伤害:18% ⇒ 15%
  • 【富魔之壤】减少的法力值:18% ⇒ 15%
  • 【小装置X】类自然仙灵提供【法力回复补剂】的几率下调。
  • 【对影成三】费用:9金币 ⇒ 10金币

BUG修复

  • 【值得等待】不再给多名玩家提供相同的弈子
  • 可合成纹章现在能被重铸为不可合成纹章;不可合成纹章现在能被重铸为可合成纹章
  • 在备战席已满时,从【混沌召唤】中获得的金蛋能够正常提供了
  • 【存心失利】不再作用于PVE回合
  • 【摇钱树】不再于选秀回合触发
  • 【高瞻远瞩】现在会在2-7而非3-1提供奖励
  • 【阿尔法印记】现在于刚选下【欧米茄之怪】后的阶段能够被正常使用了
  • 【别再错过】不再提供2个【阿卡丽】
  • 【雷恩加尔】【宿敌】羁绊中关于“已提供金币”的说明文本在购买【鏖战不朽】自然仙灵后会正确更新。
  • 不可合成装备的说明文本下方不再有多余的空格了
  • 【潘朵拉的备战席】和【远征】不再允许在它们特殊席位中等待变形/失去的弈子被升星了。
  • 修复了一个BUG,该BUG曾导致:【潘朵拉的备战席】会从可用弈子池中多拿走或返还双倍的弈子数量。举个例子:如果你的1个2星【瑟提】变形为了1个2星【厄斐琉斯】,该BUG会导致弈子池中这两个弈子的数量一个+6一个-6,而非一个+3一个-3。虽然只要你保持刷新,弈子池就会自我修复并回归正常,但这会使得弈子池中的数量呈现暂时的异常。
  • 随机基础装备的图标在双人作战的礼物武器库中不再异常显示为【灭世者的死亡之帽】
  • 单位的阵亡动画不再于对战回合结束后突然中断了
  • 从选秀环节获得的弈子,不再偶尔于选秀环节传送离场时消失了
  • 【永恒之森】的召唤物【生命花】不再于备战环节被机器自动放置至备战席上了
  • PVE回合的野怪现在会正确召唤
  • 修复一个双人作战的BUG,该BUG曾导致:随机基础装备的图标会异常显示为【灭世者的死亡之帽】,而非显示随机或代表基础装备的图标。
  • 修复了一个BUG,该BUG曾导致:变形术随机出的3星【艾希】会丢失预期中的3星效果
  • 当将装备拖拽至弈子身上时,弈子的名字不再显示出错误的换行
  • 移除了在锁定商店的说明文本中多余的空格(注:暂未生效,将于后续版本修复)
  • 修复了一个BUG,该BUG曾导致:从选秀环节获得的弈子,偶尔会在选秀环节传送离场时消失。未解之谜——他们死哪儿去了?死哪儿去了?
  • 修复了一个BUG,该BUG曾导致:在备战环节给弈子升星时,会错误地播放购买的音效
  • 修复了一个BUG,该BUG曾导致:在备战环节,机器有时会自动将【永恒之森】的召唤物【生命花】放置在备战席上
  • 修复了一个BUG,该BUG曾导致:在战斗期间,敌人单位的生命值条有小几率显示在友军单位上方
  • 【黑荆棘】羁绊的描述在(6)层级时显示了错误的属性,并且未说明会牺牲其中的友军。实际上该友军会被献祭,即牺牲。但你也得到了非常多的属性。
  • 团队终于查明了PVE回合的单位会在某一轮PVE回合完全消失的问题源头,且已将其修复。感谢大家提供的反馈,这个问题出现得很没规律,排查起来相当棘手。

性能/稳定性BUG修复

  • 【巨人腰带】在配备后图标不再以低分辨率显示了
  • 修复了一个BUG,该BUG曾导致:在强化符文选择阶段,选择强化符文后立刻点击界面最小化的按钮,会吞掉已选择的强化符文
  • 修复了一个BUG,该BUG曾导致:聊天框打开后点击滚动条会导致聊天框自动收起
  • 修复了一个与原生图形API相关的崩溃BUG,该BUG大约影响了1%的云顶之弈活跃玩家。
  • 修复了一个BUG,该BUG曾导致:【兽性觉醒】宝典任务在累计进度时判定结果不一致
  • 重新加入了延迟指示器,用于追踪数据包传输时间。
  • 修复了一个BUG,该BUG曾导致:断线重连后,特定的武器库界面会和商店重叠(注:暂未生效,将于后续版本修复)
  • 修复了一个BUG,该BUG曾导致:拖拽并放置弈子至经验值/刷新的界面上方来出售时,偶尔会出售失败
  • 修复了一个BUG,该BUG曾导致:断线重连后,玩家有时会无法回到他们各自的棋盘当中
  • 修复了一个BUG,该BUG曾导致:对战回合结束后,弈子的阵亡动画会突然中断

云顶之弈18.3版本中加入的个性化内容

18.3版本加入了34款个性化内容。
  • 传说级棋盘(5):进步之桥、福牛俱乐部 棋盘、赛博之城街区、星辰图书馆、灵魂莲华 明昼 棋盘
  • 传说级进攻特效(2):小小阿木木 木乃伊之咒、小小拉克丝 终极闪光
  • 神话级棋盘(3):格温的剪剪尖尖塔、黑夜vs黎明、涂鸦街
  • 神话级进攻特效(6):双城之战2 不朽金克丝 超究极死神飞弹、水晶玫瑰 小小格温 快刀剪乱、暗星尊 不朽烬 完美谢幕、灵魂莲华 小小阿狸 欺诈宝珠、星之守护者 小小阿卡丽 表里杀缭乱、屠龙勇士 不朽潘森 大荒星陨
  • 神话级英雄版小小英雄(5):玉剑传说 小小艾瑞莉娅、小小大魔王提莫、斗魂觉醒 小小格温、星之守护者 小小阿狸、腥红之月 小小烬
  • 神话级不朽英雄(2):企鹅 不朽盖伦、屠龙勇士 不朽潘森
  • 至臻英雄版小小英雄(3):赛季之星 K/DA POP/STARS 小小卡莎、至臻 龙的传人 小小李青、至臻 玉剑传说 武剑仙 小小锐雯
  • 基础英雄版小小英雄(8):小小亚托克斯、小小安妮、小小贝蕾亚、小小凯特琳、小小璐璐、小小拉克丝、小小提莫、小小烬